Créer une expérience de vente sous forme de E-learning gamifié
Courte démo de la plateforme, lauréate des Reimagine Education Awards 2024.
Une plateforme éducative pensée comme un outil Sales
En 2023, Pasqal lève 100 millions d’euros pour devenir la première startup française à lancer un ordinateur quantique. Dans cette dynamique, l’entreprise souhaite fédérer une communauté de passionnés de sciences, susceptibles de s’intéresser dès aujourd’hui à la technologie quantique et, à terme, d’acquérir ses machines.
Pour cela, Pasqal décide de créer une plateforme d’e-learning gamifiée et immersive, conçue pour vulgariser les fondamentaux de la programmation quantique tout en valorisant les spécificités des ordinateurs Pasqal.
L’agence Cartoonbase, pour laquelle je travaille, est sollicitée pour concevoir cette plateforme.
Mon rôle : leader l'équipe depuis la recherche jusqu'au prototypage de cette plateforme
En tant que Lead Strategic Designer, je coordonne une équipe pluridisciplinaire constituée d'ingénieurs Pasqal experts en quantique et de designers experts en vulgarisation visuelle : +25 personnes.
Je bâtis une méthologie en Lean UX, pour conduire les différentes étapes de Recherche Utilisateur, Benchmark, Tri de cartes, Idéation, Wireframes, Prototypage et lancement de l'app.
Le sujet du quantique étant complexe, en anglais de surcroît, je décide de faciliter la compréhension de chacun en mettant en place des workshops basés sur le "management visuel", remplis de boards illustrés et templates ludiques.
En 2024, la plateforme est nominée aux prestigieux QS Reimagine Education Awards.
