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Inventer une aventure sonore pour enfants à partir de contes du monde entier

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Test avec des utilisateurs finaux sur le stand Accor à Vivatech

Research, idéation, protypage, tests... Une app créée en 6 mois grâce au Design-Thinking

Incubés par HIVE#1 thecamp pendant six mois, je co-créé Tale, une application sonore et immersive de contes et légendes du monde entier à destination des familles.

 

L'application a pour but de familiariser les enfants avec l'ailleurs, en créant la curiosité sur d'autres pays et d'autres cultures. L'enfant peut se déplacer à l'intérieur des images de manière immersive et associer son expérience de découverte culturelle à un émerveillement artistique et musical.

 

Portés par la méthode Design-Thinking, nous réalisons tout de A à Z : illustrations immersives, sound design avec les voix-off de conteurs, l'UX.UI de l'application, les test utilisateurs...

Pour ma part, j'occupe un double rôle :
UX.UI designer, ainsi qu'illustratrice pour quatre des contes (partie immersive 360).

Navigation UX.UI

Après des Focus Group réalisés auprès de parents + enfants, est imaginée une navigation sous forme de carte du monde. En sélectionnant un pays sur la carte centrale, l'utilisateur accède à une large gamme de contes issus de la culture ciblée, choisis celui de son choix et plonge alors dans la partie immersive et auditive.

Chargement de l'App

Page d'intro - Présentation du numéro mensuel (incluant 10 contes)

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Page d'accueil - vue sur tous les contes dispos dans ce numéro sur la carte

Page Conte - prêt à être lancé

Démo Image immersive une fois le conte lancé, à laquelle une voix narrative & un Sound Design sont ensuite ajoutés

User Tests : quand immersion rime avec modération

Proposer un dispositif immersif à des enfants… alors même que leurs parents cherchent à les éloigner des écrans ?
Dès nos premiers tests, cette réserve s’est faite sentir.

 

Pour y répondre, nous avons exploré plusieurs formats alternatifs (V2) :
– Un webtoon (BD déroulante) un format plus à distance, moins addictif.
– Puis un format audio seul, pensé pour capter l’attention sans mobiliser l’écran.
 

Les résultats ont été clairs.

Les parents ont largement plébiscité l’audio.
Le webtoon, lui, a laissé de côté les plus jeunes, peu familiers avec la lecture.

Puis est arrivé un retournement inattendu : Air France nous a proposé un POC. Objectif : intégrer l’app dans leur offre récréative pour enfants à bord des vols. Un contexte précis, limité dans le temps, où les parents acceptent plus volontiers l’usage d’un écran... Ce qu'un dernier test a confirmé.
 

Ce partenariat a permis de valider notre intuition de départ :
Oui, un contenu immersif peut séduire… à condition d’être proposé au bon moment, dans le bon contexte.

Plusieurs croquis proposés au client pour chaque valeur, ainsi que l'illustration finale retenue à chaque fois.

85bis rue de Ménilmontant
Co-working Dorothy

75020 Paris

06 59 03 29 60

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